Talleres

Educación híbrida: estrategias y aplicaciones
Ricardo Velasco Preciado
Belinda Camargo Arteaga
Interactividad del aprendizaje y gamificación en el aula con apps
Norma Berenice López Mariscal
omegaUp, programación competitiva dentro del salón de clases
Nancy Pacheco
Joemmanuel Ponce
Nina Maeva Mazadiego Cortés
Creación de Aplicaciones Móviles para la comprensión de problemas matemáticos
Francisco Javier Bueno Vasquez
Creación de programas Java con Greenfoot
Francisco Javier Bueno Vasquez
Creación de Vídeojuegos Point And Click
Francisco Javier Bueno Vasquez
Introducción a Karel
Luis Germán Gutierrez Torres
Dra. Nancy Pacheco
Las TICS en el ámbito educativo
Francisco Javier Bueno Vasquez
Promoción del Aprendizaje autorregulado mediante plataformas digitales
Ana Karen Cervantes Silva